2025年
どうもノーマライズがうまくいかないので、BGMごとに音量をイベントで上げ下げするしかないのかな……
~前回まで~
タイトル作って力尽きてしまいましたが、制作を再開しますw
タイトル作って力尽きてしまいましたが、制作を再開しますw
可変データは仮状態で、ひとまず冒頭イベントから作っていきますかね。
具体的な数値はイベントを作り始めてからじゃないと、テスト戦闘もできませんので。
具体的な数値はイベントを作り始めてからじゃないと、テスト戦闘もできませんので。
ささっちんは仲間に入ると、やっぱりバランスブレイカーになりそうだしPTに入らないNPC扱いのほうがいいですかねぇ……バランス崩壊っつったらシャー様や神風も微妙なんだけど、ささっちんほどじゃない。
<転移してきた時期>
原田・水木・小島:輝ける魂覚醒後
ジャンギ:腕復活後
しゅういち・ソルト・イー:しゅういち&ソルト結婚後
フィナ・リン:デスジャッジメント誕生後
シャウニィ・ソロン・ティル:デスジャッジメント消滅後
神風:第四次聖戦後
ホーリー・クレア・シド:王家復活後
笹川:「ダ・グー」終了後
原田・水木・小島:輝ける魂覚醒後
ジャンギ:腕復活後
しゅういち・ソルト・イー:しゅういち&ソルト結婚後
フィナ・リン:デスジャッジメント誕生後
シャウニィ・ソロン・ティル:デスジャッジメント消滅後
神風:第四次聖戦後
ホーリー・クレア・シド:王家復活後
笹川:「ダ・グー」終了後
一部のツヨツヨチーターキャラを除いたら、ゲストキャラはLv15均一。
ただし強さはバラバラ、しゅういち何で仲間になってくるん?😅
ただし強さはバラバラ、しゅういち何で仲間になってくるん?😅
~ここまでのあらすじ~
名前変更不可キャラを動かすことに興味がない私は、とうとう自分のオリキャラでゲームを作りたくなった!
作るの大変やぁ……😂
誰かを楽しませるゲームを作るのではなく、私が楽しめるゲーム=やりこみ系を作るのが最終目的です。
名前変更不可キャラを動かすことに興味がない私は、とうとう自分のオリキャラでゲームを作りたくなった!
作るの大変やぁ……😂
誰かを楽しませるゲームを作るのではなく、私が楽しめるゲーム=やりこみ系を作るのが最終目的です。
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オリキャラでゲームを作る計画