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己キャラでゲーム作成

第一弾はFES(仮)

ゲーム作成状況

2025年


どうもノーマライズがうまくいかないので、BGMごとに音量をイベントで上げ下げするしかないのかな……


画面サイズがくっそでかくなってファッ!?ってなった後、以前作っていたのと同じサイズへ戻してオープニングイベントを手探り作成開始。コモン導入の方法まで忘れていて軽くピンチw
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Mapレイヤーは1→2→3の順に手前へ持ってこられるのねワカリヅラッ

作成中


~前回まで~
タイトル作って力尽きてしまいましたが、制作を再開しますw


誰もタイトル画面の作り方を書いていなくて、くっそ手こずったんだけど!ねぇ!初心者講座なのにタイトルの作り方が書いていないって、ねぇ!!😂😂😂座標もテストで視覚的に位置併せ。初心者向けに座標数値画像作ってくれてもいいじゃない自称講座の皆様ww
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こういう時、ツクールなら、もっと簡単に出来るのに……!って思うわ。

作成中


可変データは仮状態で、ひとまず冒頭イベントから作っていきますかね。
具体的な数値はイベントを作り始めてからじゃないと、テスト戦闘もできませんので。

作成中


ささっちんは仲間に入ると、やっぱりバランスブレイカーになりそうだしPTに入らないNPC扱いのほうがいいですかねぇ……バランス崩壊っつったらシャー様や神風も微妙なんだけど、ささっちんほどじゃない。

考案


<転移してきた時期>

原田・水木・小島:輝ける魂覚醒後
ジャンギ:腕復活後
しゅういち・ソルト・イー:しゅういち&ソルト結婚後
フィナ・リン:デスジャッジメント誕生後
シャウニィ・ソロン・ティル:デスジャッジメント消滅後
神風:第四次聖戦後
ホーリー・クレア・シド:王家復活後
笹川:「ダ・グー」終了後

考案


No技能🤡🤡
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作成中


一部のツヨツヨチーターキャラを除いたら、ゲストキャラはLv15均一。
ただし強さはバラバラ、しゅういち何で仲間になってくるん?😅

考案


~ここまでのあらすじ~
名前変更不可キャラを動かすことに興味がない私は、とうとう自分のオリキャラでゲームを作りたくなった!

作るの大変やぁ……😂
誰かを楽しませるゲームを作るのではなく、私が楽しめるゲーム=やりこみ系を作るのが最終目的です。

呟き

info
オリキャラでゲームを作る計画