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己キャラでゲーム作成

第一弾はFES(仮)

ゲーム作成状況

2025年


久しぶりに生成してみたら、AI画家が使い物にならないレベルまで劣化していた件について語ろうか……😭
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AI生成


http://yado.tk/wolf/03_hen/1300_db_kahen...
この最大HPとかが、イマイチよくわからないんですよね……
原田たち以外のゲストキャラはLv1スタートではないので。
適当な数値を入れちゃうか、原田たちの計算を元に入れていくか、ゲストキャラパラメ。

参考


ファーストエンドはワールドプリズと違って雑魚モンスターの名前が特殊な件😂
名前を見ただけじゃ、どんなモンスターかも判りませんが、引き受けてみてのお楽しみ?
なお、強くなってくると、ドラゴンだのゴーゴンだのといったおなじみの名前も出てきます。
ドラゴンやゴーゴンは原田ごときの軟弱なサウスト民には倒せませんので、今回は出てきませんが\(^o^)/
全盛期のソロンやティルレベルの人が4~6人いれば倒せる範囲(笑)
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考案


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具体的な説明をジャンギさんにやらせるスタイル。

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一度話しかけた後は、ずっとコレに固定。
一つのイベントにつきフラグが9まで立てられるので、細かなセリフ変更ができそう。
ってんで、ある程度サブクエを引き受けた後にメインクエスト開始となります。
V0-V9までをメインクエストのフラグにするかな。

作成中


ゲストキャラのセリフ分岐はサブクエストと連動しています。
まずは、先にサブ&メインクエストから作っていきます。
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作成中


大まかな鍛冶屋。
一番最初に作れるのはフリーマップでドロップする材料+初期装備になります。
フリーマップはメインシナリオが進んでからの解禁になる予定ですので、作れるのは先の話ですね。
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作成中


やっと具体的なアイテムやパラメ数値が入れられます……


シェイプアップ冒険者ギルド。
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神風と笹川以外は全員最初からギルドにいます。
武具屋は正しくは鍛冶屋、装備合成になります。

作成中


ウェイトと自動移動で引っかかったけど、原田くんをイベントでギルドへご案内~。
うん、でもエイスト時代の冒険者ギルドって酒場とは分離していた気がするw
ちょっとマップを作り直したほうがいいみたい……
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考案,作成中


冒険者ギルド(メイン画面)
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魔法グッズ:魔法の代用品(消耗品)
武具:メイン三人の武器防具
道具:傷薬など
体力回復:HPのみ回復
精神回復:MPのみ回復
ハウジング:サブクエ報酬(家具)を並べる場所
フリーマップ:取引クエ&レベルあげ用

賞金首:賞金首クエスト
依頼板:サブクエスト
トレード:取引クエスト
金庫:お金を預ける

作成中

info
オリキャラでゲームを作る計画