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己キャラでゲーム作成

第一弾はFES(仮)

ゲーム作成状況

2025年


先月下旬あたりから、またしても作成が止まっていました🤡今月から再開するぞ~。

呟き


<PT加入のタイミング>
ソルト・ソロン:討伐
しゅういち・ホーリー:謎解き
イー・シャウニィ:賞金首
ジャンギ:メイン
フィナ・クレア:配達
リン・ティル・シド:護送
神風:メイン内サブ

<フリーマップでPT加入可能>
シャウニィ・神風・リン・シド以外の全員

※原田・水木・小島の三人組はPTから外せません
※仲間に入る条件は特になく、クエスト開始と同時に勝手に参入してきますw

考案


まだサブクエ作成までいってないので考案の段階かな……

呟き


雑魚モン討伐のカウンター
雑魚モンスターは鍛冶用アイテムを何か一つ100%必ず落とすように設定
→それの合計数で討伐完了のお知らせ

考案


敵グループの勝利敗北条件にあるA値B値ってなんじゃろか?って検索しても判らなかったんですけど、〇〇ターンで勝利などの分岐時数値を入れるんですね!自己解決。
20250525124813-admin.jpg

呟き


本作は原田が戦闘不能になってもゲームオーバーになりません。
HP0で戦闘終了した場合、HP1で復活します。
ずっと1で連れ回すもよし、水木に回復させてあげるもよし!
1で連れ回すメリット?ないよ!💩
サウスト見習い三人組は初期値かなり低めなので、たびたびダウンでゲームオーバーはしんどいかなぁと。

早い話ぼっこぼっこに負けて全滅しても、全員HP1でゲームオーバーにはなりません。
まぁよほどのことでもない限り、ゲストキャラが死ぬってのもありえないんですけどw
賞金首クエストは全滅=失敗。どちらにせよ酒場に戻ってきます。一回きりの挑戦で、再戦ナシ。

考案


恋愛トリガー
・はじめましての挨拶で+1(一回だけ)
・好きなものプレゼントで+5(一回だけ)
・サブクエ同行クリアで+1(クエスト毎)
・酒場の会話イベント正解で各+5(一回だけ)

好感度UPイベント(酒場の会話イベント)は好感度5になった時、スタート。
恋愛イベントは合計10で一回目、15で二回目、20でラスト
※一回目の選択肢で失敗すると二回目以降は発生しない

考案


イーサンさんまで、はじめましての会話設定完了。
イー・しゅういち・ソルトは誰か一人と話していれば大体関係が判るってスンポーよ。
20250525105738-admin.jpg
はじめましての段階で好感度をセットしてあるので、できれば見たほうが有利っていう。

作成中


<おおまかなイベントページ切り替え>

酒場にいるNPCとのイベント
1.はじめまして
2.関係図フラグ分岐雑談
3.関連サブクエ開始前までの会話
4.関連サブクエ終了後の会話
5.好感度UP(1)
6.恋愛イベント(1)
7.好感度UP(2)
8.恋愛イベント(2)
9.好感度UP(3)
10.恋愛イベント(3)
11.メインクエ終了後、エンディングを見るまでの会話

小島&水木とのイベント
1.メインクエ(1)終了後、ハウジング部屋に出現
2.好感度UP(1)
3.恋愛イベント(1)
4.好感度UP(2)
5.恋愛イベント(2)
6.好感度UP(3)
7.恋愛イベント(3)
8.メインクエ終了後、エンディングを見るまでの会話

神風とのイベント
1.関連サブクエ終了後、酒場に出現
2.好感度UP(1)
3.恋愛イベント(1)
4.好感度UP(2)
5.恋愛イベント(2)
6.好感度UP(3)
7.恋愛イベント(3)で酒場から消える

笹川とのイベント
1.メインクエ終了後、酒場に出現
2.好感度UP(1)
3.恋愛イベント(1)
4.好感度UP(2)
5.恋愛イベント(2)
6.好感度UP(3)
7.恋愛イベント(3)
8.エンディングを見るまでの会話
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考案


はじめまして挨拶分岐のキーフラグ

<サウスト組>
ソルト:しゅういち
しゅういち:ソルト
イーサン:しゅういち

<エイスト前期組>
ソロン:ティル
ティル:ソロン
シャウニィ:ソロン

<エイスト後期組>
ホーリー:クレア
クレア:ホーリー
シド:ホーリー

<ファスト組>
リン:ソロン
フィナ:ソロン

作成中

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オリキャラでゲームを作る計画