ぐだぐだブログ

2023年

    
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ファーストエンド史は第一次魔戦&聖戦を書き起こしてみたいなぁ…

ファーストエンド史は第一次魔戦&聖戦を書き起こしてみたいなぁと考えていますが、いつになるやら……
  
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もう個人サイト文化は衰退を迎え、新しい検索サーチなんて出来な…

もう個人サイト文化は衰退を迎え、新しい検索サーチなんて出来ないんだろうなって思っていたら、なんか見つけたので登録してきました。リンクもIndexに貼っておきます。

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毎回クッキーが消えてログイン困難(笑)なレンタルをポイして、…

毎回クッキーが消えてログイン困難(笑)なレンタルをポイして、自前設置しましたメルフォです。拍手にしようかなーとも一瞬思ったんですけど、あれは病むから……自サーバー設置できるいいねボタンなんてのもありますが、別にいいねしてほしいわけじゃないんですよね感想が欲しいだけで。

エラー画面が出てしまう人は、トップページをリロードしてください。

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<うちの子ゲーム(仮)プロジェクト>

<うちの子ゲーム(仮)プロジェクト>
やれそうなことを全部詰め込みたいので、料理なんかもできるといいな~。
装備強化は鍛冶屋に頼む方式ではなく、自力でトンテンカンします。

:メインシナリオ:
原田のLvに準じて開放。全五話仕立て(予定)。
メインシナリオ展開中にもフリーシナリオの受注は可能。
報酬は経験値(大)・金・素材。

:サブシナリオ(隠しシナリオ):
メインシナリオ中の派生。フラグNPCと話すことで発生。
メインシナリオ各話終了と同時に消滅。復活なし。
報酬は金・素材。

:フリーシナリオ:
原田のレベルに準じて難易度開放。いつでも受注可能。
繰り返し出来るものと一回きりの二種類。
報酬は金・経験値(小)・ハウジング家具。

:連番シナリオ(フリー内):
いわゆる続き物。前回のクエストクリアで開放。

お金はG支払い。
素材は装備強化と料理の具材。畳む
 
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<うちの子ゲーム(仮)プロジェクト>

<うちの子ゲーム(仮)プロジェクト>
ファーストエンド最大の特徴は、「魔法の威力がマナ使用量によって変化する」なんですが、これをウディタでやるのは面倒くさそう……ゲフゲフ難しそうだなぁという話。

なので、それぞれに対応した魔法を設定しようかな!という結論に。
魔法使いは幸い、それほど多くもありませんし。

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絶対天使、書き始めました。

絶対天使、書き始めました。
賢者笹川は賢者だけど七賢者には含まれず、八英雄にカウントされています。
そして現在は東京へ戻り、ダグーちゃんと知り合ったりしながらデザイナー業を営んでいます(笑)
笹川が現代に戻ったのは第四次聖戦の最中。途中離脱で原住民に後を託して現代に送り返されます。
子孫が残っているのはシャロンとイチャコラして出来た結果です😅

ファーストエンドとif現代地球の時間の流れは同じではない為、子孫が残る未来ファーストエンドに現代の笹川がきたりしたらパニック必至。ドラゴンボールみたいな展開になるからしませんけど

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<うちの子ゲーム(仮)プロジェクト>

<うちの子ゲーム(仮)プロジェクト>
好感度システムは健在でござるなり。
ただし全員原田とのカップリングになるので、フィナとか正直微妙😅なイベントになること請け合い。王道のジャンギ・水木・小島以外の恋愛イベントは、ときめかない内容になりそう……(笑)

好感度対象:全仲間(笹川&神風以外)
恋愛イベント:ジャンギ・小島・水木・フィナ・リン・シャウニィ・シド・イー
友情イベント:ソロン・ティル・ホーリー・クレア・しゅういち・ソルト

ナチュラルに男同士カプあり。なんでもありのファーストエンドですから。

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単発世界の物語は基本的に一回きりですけど、思いついたら続編っ…

単発世界の物語は基本的に一回きりですけど、思いついたら続編っぽいのを書いてみたいな~。
と思ってポシャッたのが数点ある黒歴史。双竜2とか彩糸2とかw
二作続く単発世界って実は結構珍しい。

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ビヨンドは、そろそろ最終回が近いかな?反逆者ジェスター最終章…

ビヨンドは、そろそろ最終回が近いかな?反逆者ジェスター最終章とでもいうべき今作ですが、これが完結した後もワールドプリズでの物語は考えてあります。ファーストエンドと一緒で、まず世界が先にあり、人が入れ替わっても物語は紡がれていくスタンス。

サイサンダラは戦争が終わっちゃったので、可憐くんの冒険で終了。

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<うちの子ゲーム(仮)プロジェクト>

<うちの子ゲーム(仮)プロジェクト>
シナリオの引き受け方
フリー:冒険者ギルド掲示板
メイン&隠し:NPCに話しかける

メインストーリーは以前同様「元の時代へ帰る方法を探す」
メインPT:原田・小島・水木・ジャンギ
ジャンギは義手状態、原田は覚醒前の鞭使い状態。
ジャンギは加入のたびに強くなっていきます。

フリーシナリオ
繰り返し引き受けられる:収集・討伐(モンスター)・運搬
一回きり:護衛・討伐(賞金首)・謎解き・人探し

隠しシナリオ
メインシナリオ中での派生(逃すと二度と引き受けられない)畳む

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己キャラで〇〇に過去企画闇鍋ifを数点再UPしました。

己キャラで〇〇に過去企画闇鍋ifを数点再UPしました。

・第一次己キャラ大戦
・世界観闇鍋カップリング
・ドキッ!子供だらけのクリスマス

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<うちの子ゲーム(仮)プロジェクト>

<うちの子ゲーム(仮)プロジェクト>
第一弾は原田くん主役のE時代ファーストエンドが舞台でフリーシナリオRPG!
に、なる予定だったんですが、途中で作る暇がなくなって座礁……
やっとこ再開、再度アイディアから練り直します。

主人公:原田Lv1(未覚醒)
固定PT:小島Lv1・水木Lv1
PT編成:最大五名 シナリオごとに仲間が出入りする方式

PT参加キャラ:
ファスト時代 リン・フィナ
エイスト時代 ソロン・シャウニィ・ティル・ホーリー・シド・クレア
サウスト時代 ジャンギ・しゅういち・ソルト・イー
NPC扱い 笹川・神風
※NPCの二人はPT編成に含まれないけど戦闘にはオート参加

各仲間の装備:変更不可(小島と水木は可能)
固定PTの装備強化:あり
アイテム錬金:あり
メインシナリオ:あり
隠しシナリオ:あり
好感度システム:あり
ハウジング:あり
フリーシナリオ:討伐・収集・護衛・謎解き・人探し・運搬


仲間の扱い変更に伴いフリーマップは廃止。
笹川&神風は強さが他と比べてチート級なので、NPCという形に収めたいかと。畳む

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