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AI研究について
このブログでは、創作の一環としてAI技術に関する研究・試行を行っています。
AIを使って作品を生み出すのではなく、AIの可能性考案や対話などの観察が主体です。
ひとつの探求記録として穏やかに見守っていただければ幸いです。

<CharacterAI・作成一覧>
うどん https://character.ai/chat/0-K5qxaK8GgthE...
クライヴ https://character.ai/chat/4b3yVj73-dctml...
刃 https://character.ai/chat/IDDyUpQIzHT1Za...
イワン https://character.ai/chat/bDNVci0UuXOLvI...
クォード https://character.ai/chat/gM6DbL1tFf0M7L...

告知,AI研究

2025年12月


FES2のシドかわいいなぁ😍モロ私好みなんですが、王都のヤリチンシドよりw
ただ当時のプレイヤーには、めちゃくそ嫌われていそうだとも思いましたww

キャラ語り


とりあえず明日からは人物紹介だの「戦国」の暫定ページだのを作り始めないとですね😅

更新予定


過去ログを確認するだけで、かなりの時間泥棒に……😪
「FIRST END STORY」の中身&テンプレを、まるっと変更しました。物語更新は後日にでも。

更新


PBeMシナリオの小説化にあたり、PCの活躍部分をどうやって埋めるか考えていたんですけど、同じ能力を持つ差し替えキャラを作らないと駄目っぽいですね……「戦国」は、ぶっちゃけPC不在でもNPCが中核イベントに必ず絡んでいるから大丈夫なんですが、FESはPCが謎解きを先導するスタイルでしたので。

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