色々合併したブログ

カテゴリ「ゲーム制作」に属する投稿32件]

2025年8月


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ソロンと先に話した場合のパターン😅
親しげに話しかけてくるフィナを不審人物扱いするソロンw
NPCに併せて視点移動ってのは出来ない仕様っぽい。
NPCは出来るだけ移動させないほうがいいですね。

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フィナとリンは同郷の知人で、リンはデス・ジャッジメントの師匠でもあります。フィナとの会話ではリンも口を挟んできますが、フィナはリンに良くない感情を抱いていますので、ごらんの態度だよ!

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声でかすぎ案件。

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自分でNo1って言っちゃうシャー様(厨二病)
ソロン・ティル・シャウニィまで完成。
最後はフィナちゃん&リンですね!

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ラベルを張り間違えるという初歩的なミス!😇
ちょっといじらなかっただけで、これかーいww

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挨拶イベントはフラグが1と同じ時しか分岐がないので、物語を進めたら読めなくなるようにしないと……
そして読んでなかった場合は後々どこかでキャラ説明しとかないとダメかな😅

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視点移動……のやり方も忘れていて自分でもフゥゥ~~(溜息)
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2025年6月


分岐会話まで1pにまとめたら、すごい量になった(ホーリーだけ)。
ひとまずホーリー、シド、クレアも完了。次はエイスト前期組のソロン、ティル、シャー様だ~。
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自己解決しました。
呼び出してもいないコモンを勝手に呼び出して、そんな項目ないよ!とシステムちゃんが騒いでいた模様。あれですね、クエスト受注コモンが何か裏で悪さを働いていたようです。該当のコモンを全削除したら、問題解決。

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あれー、上手く行っていたはずのソルト&しゅういち&イーサンがエラーを吐き出すー😭

ソルトイベントをコピペしたら、うまくいくマジック!(※全く同じ内容)
いみわからなすwww

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一行に、どれだけの文字が入るのか調べられるツールが欲しい、切に。

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こういう演出も、きっとツクールなら基本機能で入っているんだろうなぁ~w

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