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ぐだぐだブログ

パワーアップぐだぐだ

2025年5月


イーサンさんまで、はじめましての会話設定完了。
イー・しゅういち・ソルトは誰か一人と話していれば大体関係が判るってスンポーよ。
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はじめましての段階で好感度をセットしてあるので、できれば見たほうが有利っていう。

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先に関連する人と話しているか否かで、分岐がちらっと。
この分岐会話は一回しか表示しません。見逃しても、どーってことない雑談ですがw
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各NPCの身の上話は、恋愛クエストで詳細が判るようにしたいですね。
しゅういちは何故一人だけ平仮名なのか、とか😃

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酒場にいる人々との挨拶。
挨拶していない人ともサブクエで出会うことになりますが、
1.挨拶した後に出会う
2.挨拶していないけど出会った
で、多少サブクエのオープニング会話を変えようかなっと。
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ソルトと原田は同じサウストでありながら正史と並行世界なので、微妙に話が食い違います。

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エンカウント数=退治数 という変数入力にしたいので、基本的に討伐戦闘は逃げられまてん😇
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しゅういち・フィナ・ホーリー以外のゲストは強めに設定してありますので、やつらの力で切り抜けて下さい。
って感じ(笑)

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2025年4月


ウディタの自動マップ生成が、めっちゃ使い物にならないことまで思い出しながら手動で描いた洞窟マップ。
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ファーストエンドには「宝箱」なんて気の利いた箱は落ちていないので、アイテム探索は基本的に「雑草」「人骨」などの遺留品or野生ブツをガサコソするハメになります。

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