カテゴリ「ゲーム制作」に属する投稿[32件](6ページ目)
2025年4月
可変データは仮状態で、ひとまず冒頭イベントから作っていきますかね。
具体的な数値はイベントを作り始めてからじゃないと、テスト戦闘もできませんので。
具体的な数値はイベントを作り始めてからじゃないと、テスト戦闘もできませんので。
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パワーアップぐだぐだ
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2025年4月
Mapレイヤーは1→2→3の順に手前へ持ってこられるのねワカリヅラッ