色々合併したブログ

カテゴリ「ゲーム制作」に属する投稿32件]3ページ目)

2025年6月


標準フォントサイズ:12
文字装飾タグ:色 \c[xx] サイズ変更 \f[xx] ルビ \r[ルビ内容] アイコン \i[画像No]
演出タグ:一旦停止 \! 

ゲーム制作


セルフ変数よりフラグ変数を直接立てたほうがやりやすいなって気付いた会話イベント。
20250610100745-admin.jpg

ゲーム制作


ソルト、しゅういち、イーサンの並行サウスト組が終わりまして、次はホーリー、クレア、シドの後期エイスト組のはじめまして挨拶作成開始。

ゲーム制作

2025年5月


イーサンさんまで、はじめましての会話設定完了。
イー・しゅういち・ソルトは誰か一人と話していれば大体関係が判るってスンポーよ。
20250525105738-admin.jpg
はじめましての段階で好感度をセットしてあるので、できれば見たほうが有利っていう。

ゲーム制作


先に関連する人と話しているか否かで、分岐がちらっと。
この分岐会話は一回しか表示しません。見逃しても、どーってことない雑談ですがw
20250514200801-admin.jpg
各NPCの身の上話は、恋愛クエストで詳細が判るようにしたいですね。
しゅういちは何故一人だけ平仮名なのか、とか😃

ゲーム制作

keyboard_arrow_up