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己キャラでゲーム作成
第一弾はFES(仮)
ゲーム作成状況
他人の作ったフリゲでゲーム研究
・チュートリアルは長いとウザイ
・プロローグも同様
・イベント戦闘は最速で終わらせられる強さに
・極力セリフに頼らない進行で
・常に主人公を中心に置く(NPCだけでキャッキャウフフしない)
考案
2025.4.2(Wed)
≪ No.8
No.10 ≫
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オリキャラでゲームを作る計画
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新しい順(降順)
時系列順(昇順)
・チュートリアルは長いとウザイ
・プロローグも同様
・イベント戦闘は最速で終わらせられる強さに
・極力セリフに頼らない進行で
・常に主人公を中心に置く(NPCだけでキャッキャウフフしない)