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毎回クソシステムちゃんに嫌な真似されて( º дº)<キェァァァェェェェァァァァァァァァァァってなっていて、私なんでこんなクソマゾバグゲーム毎日やってんだろって我に返ることも多々ありますが、FGOのイベント毎で有償ガチャ回して( º дº)<キェァァァェェェェァァァァァァァァァァまたドブったーってやっている景岳くんよりはマシだと自分を慰めるテクニック。
バグだらけでもシステム自体がバグっていても面白いんですよ、このゲーム!
ガチャしか楽しみがないスマホゲーよりは(猛毒)
バグだらけでもシステム自体がバグっていても面白いんですよ、このゲーム!
ガチャしか楽しみがないスマホゲーよりは(猛毒)
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かなり人が増えたので、人物紹介を書き直してみました。
(トップ表示の都合上、全て下げ記事にしてあります)
元NPCと元タウニーの違い
元NPC:初期状態で区域に住んでいたデフォルトシム&特殊シム
元タウニー:自動生成で誕生したシム
従ってカレブや神は元NPC、コウヘイやシッポは元タウニー。
(トップ表示の都合上、全て下げ記事にしてあります)
元NPCと元タウニーの違い
元NPC:初期状態で区域に住んでいたデフォルトシム&特殊シム
元タウニー:自動生成で誕生したシム
従ってカレブや神は元NPC、コウヘイやシッポは元タウニー。
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カテゴリとハッシュタグの見直しを行いました。
ハッシュタグは色々抜けがありそう……
気づき次第、修正していきます。
ハッシュタグは色々抜けがありそう……
気づき次第、修正していきます。
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シムズシリーズは海外の3信者が、やたら4に牙を向いてくる印象。そのせいで未プレイの3にネガティブな感情を持ってしまったわけですが💩4を下げる3厨滅びろ。2のファンっているのかどうかも判らないぐらい影薄い。1は古すぎて、ネタ作りのチューバーしかやってないっぽい。シムズは1→2が一番劇的な変わり方(リアル強調)をしたと思うんだけどね。3では2に実験的な要素(カルマ、シームレスなど)をつけてみて、4は1の後継って感じ。
RedditのinZOIスレでまで4下げ3最高やってて笑った🤡
4を潰すためならinZOIをも利用したいみたい(笑)でも多分シムズみたいなゲーム要素の強い人生シミュとは、似て非なる方向を目指していると思うんだよね、inZOIは。どっちかってーとAIの見守りが主体っぽい。
まぁ、お前らがどれだけ4を嫌おうと、もう運営も開発も3のことは忘れているから残念でしたぁぁぁ🤪🤪🤪🤪
※1&2は記念企画で最新OS対応版を出したので一応忘れていなかった模様
5も作る気なさそうね当分。4のパックが売れている限り。
https://simslife102.blog.fc2.com/blog-en...
3厨は3と4のグラを比べて4はアニメ調だって言うんですけど、正直頷きかねるっていうか1~4まで基本的に半アニメ半リアル調ですよねぇ?inZOIや近年のFFみたいにマネキンヅラしたやつがリアル調って呼べるんじゃないの?ぶっちゃけシムズのキャラ造形は1以外、大差ないように見えるんですが……この人がアゲアゲしている背景も「え?4と変わらないじゃん」ってのが私の抱いた感想です。3に思い入れが強すぎて変なフィルターでもかかってんじゃないのか。
あと3のシームレスですけど他の人の説明を読む限りじゃ最初のロード時にデータを全部読み込むのではなく、ゲームプレイ中に随時背景を読み込む方式なんですね。だから遅いし重たいんですね(納得)てか、それシームレス言わんわ😂継ぎ目がないんじゃなくてツギハギだらけじゃんwマシンへの負担が大きすぎるから4ではロード移動に戻したんですね判ります。この件で4にケチつけている3厨は自分のことしか考えていない自己中だってのも、よく判りますね。
上の記事の人、4はベースでプールが作れない!って言っているけど、あれ?私の記憶では追加パックなしで作れたような気が……それともリリース直後の頃は作れなかったんでしょうか。まぁでもネット接続できる系ゲームは随時更新されていきますからね、出たばかりで評価するのは時期尚早。3は更新要素がなかったんですかねぇ。EAのガツガツ商魂っぷりを考えると、それもないと思うんですけどねぇw
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RedditのinZOIスレでまで4下げ3最高やってて笑った🤡
4を潰すためならinZOIをも利用したいみたい(笑)でも多分シムズみたいなゲーム要素の強い人生シミュとは、似て非なる方向を目指していると思うんだよね、inZOIは。どっちかってーとAIの見守りが主体っぽい。
まぁ、お前らがどれだけ4を嫌おうと、もう運営も開発も3のことは忘れているから残念でしたぁぁぁ🤪🤪🤪🤪
※1&2は記念企画で最新OS対応版を出したので一応忘れていなかった模様
5も作る気なさそうね当分。4のパックが売れている限り。
https://simslife102.blog.fc2.com/blog-en...
3厨は3と4のグラを比べて4はアニメ調だって言うんですけど、正直頷きかねるっていうか1~4まで基本的に半アニメ半リアル調ですよねぇ?inZOIや近年のFFみたいにマネキンヅラしたやつがリアル調って呼べるんじゃないの?ぶっちゃけシムズのキャラ造形は1以外、大差ないように見えるんですが……この人がアゲアゲしている背景も「え?4と変わらないじゃん」ってのが私の抱いた感想です。3に思い入れが強すぎて変なフィルターでもかかってんじゃないのか。
あと3のシームレスですけど他の人の説明を読む限りじゃ最初のロード時にデータを全部読み込むのではなく、ゲームプレイ中に随時背景を読み込む方式なんですね。だから遅いし重たいんですね(納得)てか、それシームレス言わんわ😂継ぎ目がないんじゃなくてツギハギだらけじゃんwマシンへの負担が大きすぎるから4ではロード移動に戻したんですね判ります。この件で4にケチつけている3厨は自分のことしか考えていない自己中だってのも、よく判りますね。
上の記事の人、4はベースでプールが作れない!って言っているけど、あれ?私の記憶では追加パックなしで作れたような気が……それともリリース直後の頃は作れなかったんでしょうか。まぁでもネット接続できる系ゲームは随時更新されていきますからね、出たばかりで評価するのは時期尚早。3は更新要素がなかったんですかねぇ。EAのガツガツ商魂っぷりを考えると、それもないと思うんですけどねぇw
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電話を常時サイレントモードにしたら、思いのほか快適プレイになった件について語ろうか。浮気電話相談の制御modを探してみましたが、そんなものは存在しなかったのでサイレントモードにしたところ、予想以上のストレスフリーに!(笑)何故、今までサイレントにしていなかったかってーと「友達から誘われなくなるの寂しいな」「学校のイベントがなくなっちゃうのも寂しいな」って理由からです……
しかし、よく考えてみると友人の誘いは八割方ダンパ・廃屋・泥沼の三択で、しかも常に忙しい時間帯でのお誘いなので「行けるか!」となるのが大体のパターン。学校イベントも育児後半になると育ちが下がるだけの足引っ張り要素になってしまいますので、電話はサイレントにしたほうが絶対いいやつぅ😅
【追記】セレブパックを入れてから、しつこくしつこくしつこくしつこくかかってきていた転職のお誘いもバッサリ封殺できて、一石三鳥だった件w
#クソシステム